ゲームシステム
ゲーム進行
全6ステージ(予定)で構成され、ステージの最後に待ち構える主要攻撃目標を破壊すると
次のステージへ進むことができます。最後のステージで最終攻撃目標を破壊すると
ゲームクリアです。
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自機は全くパワーアップしません。 自動照準のショットや、ハッキング機能を駆使して戦います。 敵の特徴、動きや攻撃をうまく利用する事で戦いを有利に進められます。 |
操作対応表
※デフォルトキー配置。()内はキーボード対応キー
自機の移動 | 方向ボタン (方向キー) |
レーダー使用/キャンセル | Aボタン (Cキー) |
ボム攻撃対象選択,攻撃 | Bボタン (Xキー) |
攻撃 | Cボタン (Zキー) |
ポーズ | STARTボタン (ESCキー) |
項目選択 | 方向ボタン (方向キー) |
決定 | Aボタン (Cキー)、STARTボタン (ESCキー) |
ハッキング機能
自機は、敵機のコンピュータに侵入する特殊な装置を装備しています。
ある決められたハッキングコードを用いて、レーダーでとらえた敵機のコンピュータに
ハッキングを仕掛けます。
ハッキングコードの効力が切れたとき、またはハッキングに失敗した時は、
その敵に対してしばらくロックできなくなります。
@照準機で敵を捕捉する 《Aボタンを押しつづける》 緑のカーソルで示す範囲が捕捉範囲です。 捕捉後は安全なところに自機を移動し、 |
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Aハッキングコードを入力する 《Aボタンを離す》 自機が移動不能になるため、迅速に 《上下左右BCボタンでコード入力》 |
Bハッキングコードが転送される 《Aボタンを再度押す》 ハッキングコードが敵機のコンピュータに |
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コマンド
コマンド名 | コマンド | 効果 | カーソル |
索敵反転 | 上下CB | 一定時間、敵を攻撃させます。敵の、敵に対する攻撃力が2倍になります。 | 青 |
機動停止 | CB | 一定時間、敵を停止させバリアを無効にします。自機の攻撃で、敵に通常の2倍のダメージを与えます。 | 黄 |
自爆 | CCB | 敵が自爆します。発動までの時間には個体差があります。効果の無い敵もあります。 | 紫 |
エネルギーキューブ
シールド、マーキングボムのエネルギーがある程度回復します。
大型の敵や、特定の敵を倒すと出現します。
マーキングボム
ハッキングコードが無効、または効果が現れるまでに時間がかかる敵、耐久力の大きい敵などを
対象としたポイント兵器です。威力は非常に強力ですが、エネルギーの補充には時間がかかります。
@攻撃対象を選択 選択カーソルを広げたままでBボタンを押して 中型の敵に表示されている、緑の大きなカーソルが |
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Aボム発動 Aボタンを離すと、直後にボムが発動します。 |
データ管理機能
リプレイ、ハイスコアデータを他のユーザーと交換することができます。
データの書き出し(EXPORT)、および読み込み(INPORT)は、APPENDIX画面の
RESULTSメニューのFILE機能で行います。
(EXPORT)
”frecord2.dat”ファイルが作成されます。このファイルを他のユーザーに渡します。
(INPORT)
他のユーザーから受け取った”frecord2.dat”ファイルを、replayフォルダに入れてください。
これで、そのユーザーのデータを取りこむ事が出来るようになります。
リプレイ再生時の選択数が1〜6からさらにA〜Fが増えますが、これがそのユーザーの
リプレイデータとなります。